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1793: Patriots &Traitors (ESP) por Headquarter Games Headquarter Games
1793: Patriots & Traitors recrea el caos que desgarró Francia en los años 1792-1794 como nunca antes se había hecho. Un juego de 1 a 5 jugadores y 120+ minutos de duración.

Project story

La página del proyecto no tiene otros idiomas disponibles.

Bienvenidos a 1793 Patriots & Traitors. ¡Gracias a todos por vuestro apoyo! ¡Con tu ayuda haremos realidad este proyecto y podrás obtener un juego de alta calidad!

1793: Patriots & Traitors recrea el caos que desgarró Francia en los años 1792-1794 como nunca antes se había hecho. Cada uno de los jugadores representa a una facción política, cada cual con sus propios objetivos. Aunque están inmersos en un brutal tira y afloja político, TENDRÁN que trabajar juntos para evitar que los ejércitos de Austria, Prusia y Cerdeña-Piamonte lleguen a París, aplastando así la Revolución y poniendo fin al juego prematuramente... ¡para todos!

1793: Patriots & Traitors es un juego CDG muy compacto que utiliza cartas multifuncionales para permitir a los jugadores una amplia gama de decisiones... y tener la seguridad de que cada decisión tomada tiene sus consecuencias. Con ellas, los jugadores podrán influir en numerosos espacios de París (Convención Nacional, Palacio de la Igualdad, calles de París...) o sobre las provincias de Francia. Cada área controlada ofrece ciertos beneficios... o les ayudará a ejecutar un Golpe de Estado o una Guerra Civil si las cosas empeoran...

¡También se incluyen los diversos protagonistas revolucionarios como Robespierre, Danton, Marat, Brissot que pueden ayudar a cada facción a lograr su objetivo, si no son arrestados o asesinados mientras tanto! La mecánica principal es la posibilidad de crear leyes para la nueva República que cambiarán las reglas del juego o incluso alterarán el tablero... por supuesto: ¡es una Revolución!

Prepárate para un juego cálido y asimétrico de alta rejugabilidad que te permitirá a ti y a tus compañeros patriotas revivir la Revolución Francesa: desde las acaloradas discusiones en la Convención Nacional hasta las furiosas calles de París y desde las multitudes vitoreando alrededor de la sangrienta guillotina hasta ¡El campo de batalla lleno de humo en Fleurus!

1793: Patriots & Traitors es un auténtico banquete aristocrático para 1 a 5 amantes de la historia de la mano de Jason St. Just.

¡Los componentes del juego incluirán dos mapas! Un mapa de PARÍS de doble capa con los lugares más importantes como la Conciergerie, la Convención Nacional, la Prisión del Temple y muchos otros. El segundo mapa representará las diferentes regiones de FRANCIA, donde las facciones intentarán encontrar apoyo para su causa. Utilizarás 108 cartas de tamaño Tarot, que representan Acciones, Leyes y Líderes. ¡Más de 170 piezas de madera personalizadas representan los ejércitos de la Coalición, los generales franceses, la influencia y otras piezas de juego como el dinero, la prensa, el rey, Madame Guillotine y otras!

Marc von Martial, uno de los mejores artistas gráficos del sector, está a cargo del arte. ¡Los jugadores disfrutarán de hermosos mapas con el estilo de la época y hermosos meeples de madera personalizados! No quedarás decepcionado por sus habilidades y su amor por los detalles.

¿Qué hay en la caja?

Los mapas

Una revolución siempre estalla para forzar el cambio... y eso es exactamente lo que harás en 1793: Patriots & Traitors. El juego no sólo permitirá a los jugadores cambiar las reglas del juego, sino que también les permitirá alterar el tablero principal de PARIS.
 
El tablero de PARÍS no sólo está magníficamente ilustrado, sino que también es de muy alta calidad. ¡Es un impresionante tablero de doble capa de 3 mm de espesor que mide 62 x 62 cm! De este modo, el tablero puede soportar todos los "golpes" revolucionarios que los jugadores puedan dar mientras juegan. ¡Todos estos recursos permitirán a los jugadores revelar o reemplazar ciertas áreas como quieran, ofreciendo al mismo tiempo una muy alta rejugabilidad!
Cuando se haya decretado la ley de 'Descristianización', la zona del tablero de Notre-Dame será sustituida por la loseta del Templo de la Razón. Esto no sólo cambiará el aspecto del tablero, sino que también neutralizará los beneficios que en algún momento ofrecía el área de Notre-Dame. En cambio, esto hará que el área de las calles de París sea más grande y más poderosa. Pero cuidado: cada cambio tiene sus consecuencias. ¡Las provincias no apreciarán que algunos exaltados de París se entrometan en sus asuntos religioso/espirituales!
¿Innovador? Por supuesto, después de todo es la revolución :-)

El segundo tablero que se incluirá en 1793: Patriots & Traitors es el tablero de FRANCIA. Un mapa bellamente ilustrado sobre cartulina gruesa de 30 x 30 cm. En este tablero, los jugadores se enfrentarán a los ejércitos de Austria y Prusia a medida que avanzan hacia Francia para aplastar la revolución. Pero, ¿no hay nada que impida a los ambiciosos generales revolucionarios pasar a la ofensiva y hacer retroceder a los enemigos más allá de Francia... e incluso más allá de Bruselas o Mainz? Ten cuidado con que los generales no consigan demasiado poder, podrían convertirse en una amenaza política.

El tablero de FRANCIA también mostrará el apoyo de cada jugador en las provincias. Tener unidad, ya sea voluntaria o impuesta, es esencial para garantizar la supervivencia de la República, ¡pero rara vez será así en el juego! Los realistas incitarán a la revuelta desde dentro y los ejércitos contrarrevolucionarios liderados por famosos líderes rebeldes, como Charette y La Rochejaquelein, devorarán vuestro apoyo en las provincias, paso a paso...
 
¿Emocionante? ¡Por supuesto que lo es, es la Revolución Francesa!

Las cartas en Patriots & Traitors

1793: Patriots & Traitors es un potente juego basado en cartas (CDG) en el que las cartas también son multifuncionales. ¡Se pueden utilizar de varias maneras, ofreciendo así opciones a los jugadores!

El juego ofrece tres tipos de cartas que permiten a los jugadores dejar finalmente atrás el antiguo régimen mientras juegan... ¿o no?
Cartas de acción: permitirán a los jugadores realizar una acción específica en su turno. Ten la seguridad de que hay muchas para elegir. Si te falta influencia, la carta 'Imprenta' te permitirá ganar algo. ¿Quieres deshacerte de un molesto líder revolucionario que constantemente frustra tus planes de tomar el poder? Juega una carta de 'Asesinato' que lo eliminará del juego para siempre. Alternativamente, puedes usar las escarapelas de las cartas de acción para ejercer influencia en varias áreas del tablero de París. ¿O tal vez te gustaría gastarlas para obtener la moneda específica de tu facción?
   
Cartas de líder: los jugadores pueden obtener el apoyo de un líder revolucionario famoso, ¡pero solo SI comparten la misma agenda política (símbolo del jugador)! Cada líder proporciona un beneficio específico ofreciendo al jugador una acción extra en cada turno o durante una ronda. El poderoso Danton ofrecerá al jugador un voto extra al votar sobre leyes. La Fayette podrá ser utilizado como general o para impedir una mayoría radical en la Convención Nacional. En cualquier caso: tener varios líderes ofrecerá más beneficios y podría generar algunas combinaciones mortales... ¡debes estar siempre atento a que nadie se vuelva demasiado poderoso!

Cartas de ley: ¡Ah, así que has logrado conseguir la mayoría en la Convención Nacional! Entonces, es tu momento de proponer y promover una nueva ley que cambie las reglas del juego. Inicialmente, sólo los jugadores con influencia en este área podrán votar A FAVOR o EN CONTRA de una ley, por lo que será importante estar presente en la Convención Nacional en todo momento para tener voz y voto sobre las cosas. Por ejemplo: aprobar la ley 'Confiscación de bienes de los emigrados' para poder conseguir algo de oro en el tesoro vacío, ¡pero cuidado, esto activará automáticamente al Príncipe de Condé y su ejército de emigrados! ¿De verdad quieres abrir otra lata de gusanos?
Nunca lo olvides: ¡todas las leyes tienen sus propias consecuencias!

1793: ¡Patriots & Traitors no siempre será tu idílico paseo por el parque!

Versión solitario y 2 jugadores

¡El revolucionario solitario!
¿Eres el único dispuesto a arriesgarse por la revolución? ¡No hay problema! 1793: Patriots & Traitors no solo incluye un modo especial para 2 jugadores, sino también un modo solitario. Con ellos podrás jugar con los feuillants conservadores o a los jacobinos radicales. Los girondinos moderados no activos y los cordeliers ultrarradicales funcionarán como la 'IA' a la que debes tratar de influir para convertirlos en tus aliados políticos...

En ambos sistemas, las acciones y eventos durante el transcurso del juego están determinados por los símbolos en la parte inferior de las cartas, ofreciendo un juego de ritmo más rápido, pero con la misma presión y desafíos.

Las piezas de juego en P&T

Como ya ocurrió con la revolución histórica hace 230 años, ¡pretendemos sorprenderte y deslumbrarte! Además del impresionante tablero París de doble capa y las hermosas cartas de tamaño Tarot, también tenemos algunos componentes sorprendentes reservados para ti.
 
Además de los cubos de madera estándar (influencia), todas las piezas del juego son piezas de madera personalizadas, especialmente diseñadas para este proyecto de juego.
 
Los generales republicanos y los líderes contrarrevolucionarios realistas estarán representados por meeples de madera de alta calidad de 30 x 20 mm y pintados con acabado satinado.
 
Cuando se proclamó la república, la Libertad se convirtió en el símbolo del nuevo régimen. Obviamente, ella ocupará un lugar destacado en el juego.
Y no, todavía no hemos terminado 😉: Mientras Luis XVI no sea enviado a la Plaza de la Revolución, su majestuoso meeple, de 40 x 20 mm, estará presente en la zona del Templo de la Prisión, para alivio de los conservadores amarillos.
 
Y como proverbial guinda del pastel 1793: Patriots & Traitors también vendrá con una guillotina roja de madera de 40 x 20 mm. Se colocará en la Place de la Révolution y servirá como un impresionante, aunque sombrío, recordatorio para todos los jugadores alrededor de la mesa de lo que les espera a sus cubos de influencia si fracasan en defender a Francia de la invasión o si fracasan en su objetivo político...
¡ Y todos los patrocinadores a través de Gamefound obtendrán un marcador de turnos exclusivo!

Las reglas

Puedes leer el resumen de reglas (inglés) y el reglamento original (inglés) del juego base.


Ciudadanos,
¡Dejen esas horcas! No os haremos esperar demasiado, pero a continuación encontrarás pronto el enlace a las reglas del juego multijugador (3-5 jugadores) en español! Ten en cuenta que todavía es un trabajo en progreso de la versión en inglés. Facilitaremos el material en español tan pronto como nos sea posible.

Cuando esté disponible la versión en español, si hay alguna pregunta o algo no está claro, no dudes en preguntar.

Las reglas para la variante 'Revolutionario Solitario' (1-2 jugadores) son las siguientes. Te recomendamos que primero te familiarices con las reglas del modo multijugador... esto hará que la lectura de las reglas de la variante 'Revolutionario Solitario' sea mucho más fácil.
¡Viva la Revolución!

Reglas en inglés:

Resumen de reglas en español:

Rewards

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Product comparison

Add-ons

¿Te interesa alguno de los títulos de nuestro catálogo para pedirlo además del 1793: Patriotas y Traidores?
No tienes que esperar al Pledge Manager, repetimos! NO tienes que esperar a que termine la campaña.

Puedes añadir cualquier juego a tu pedido ahora, durante la campaña y así ayudas a que la campaña llegue a su meta además de conseguir alguno de los otros juegos a un precio imbatible.

Échale un vistazo a cualquiera de ellos en nuestra tienda y súmalos al pedido.

Entrevistas y redes sociales

Bonita entrevista de Marcel Torz con el diseñador de "1793" Jason St. Just




Saludos del propio diseñador Jason St. Just, con una entretenida introducción y explicación del juego.
Jason St. te muestra la jugabilidad y las reglas de "1793 - Patriots & Traitors". Ten en cuenta que el arte del juego y las piezas de juego en este vídeo provienen de un prototipo inicial.


Risks and challenges

El tiempo estimado para que nuestro juego llegue a vuestras casas es a partir de febrero de 2025, pero esta fecha podría cambiar. En el momento en que comenzamos la campaña todo el "hardware" del juego está terminado en la versión original y la traducción al español está ya muy avanzada. Nuestro objetivo es que tengas el juego en tu mesa lo más pronto posible. Existen posibles dificultades y retrasos que se producen durante los trámites aduaneros, el envío o las diferentes etapas de producción. Nuestra prioridad es alcanzar la mayor calidad de juego posible incluso si eso significa sufrir algunos retrasos y estamos seguros de que tú también querrás recibir un producto de la mejor calidad posible.

Esta fecha se ha calculado en base a las estimaciones de producción de nuestros subcontratistas con un poco de margen de seguridad añadido.

Envíos

Impuestos

El precio de las recompensas no incluye IVA en la pantalla del proyecto.

Ten en cuenta que la mayoría de los países imponen un impuesto sobre las ventas a todas las personas dentro de sus territorios al comprar cualquier producto. El porcentaje del impuesto puede variar según el país. De acuerdo con la ley española, estamos obligados a cobrar el IVA/impuesto sobre las ventas sobre cualquier producto vendido a patrocinadores que residen en nuestro país. El importe del IVA se calculará en base al valor total del pedido (incluidos los añadidos) en el momento del pedido.
En el Pledge Manager se realizará el pago únicamente del envío o de cualquier otro añadido posterior.
Headquarter posteriormente remite el IVA/impuesto sobre las ventas recaudado a la Agencia Tributaria.

Los patrocinadores que residen en países de la Unión Europea (incluida España) y el Reino Unido están sujetos a la evaluación del IVA/impuesto sobre las ventas.

Refunds and cancellation

Ten en cuenta que el juego presentado en esta campaña no es definitivo. Se han utilizado prototipos y diseños gráficos en progreso para la campaña, no siempre serán 100% representativos sobre el juego final.

Se puede cancelar un pedido antes del final de la campaña haciendo clic en el botón correspondiente que se encuentra en Gamefound.

Dentro de los 14 días posteriores al final de la campaña, podrá obtener un reembolso completo sin condiciones.

Desde el día 15 después del final de la campaña hasta el comienzo de la producción en masa (esta fecha se anunciará en una actualización), puede obtener un reembolso del 90 % comunicándose con support@hqwargames.com.

Después del comienzo de la producción, puede obtener un reembolso del 70 % comunicándose con support@hqwargames.com.

La editorial original del juego es propiedad de Uwe Walentin, CEO de Sound of Drums GmbH, Suiza.
La editorial responsable de la traducción en español de esta versión es HEADQUARTER S.L., España.

Tiempos de fabricación y entrega

En el momento del lanzamiento inicial del crowdfunding, todos los archivos para imprenta de los componentes "hardware" están listos, aunque todavía queda terminar la traducción de algunos materiales y revisar la traducción de las reglas como etapa final.

Proporcionamos este cronograma para ayudar a mostrar la mayor transparencia posible y presentar nuestro plan para la producción y entrega de los juegos. Para ayudar a mantener a nuestros seguidores lo más informados posible, llevaremos a cabo actualizaciones periódicas contando los avances que se produzcan.

Confiamos en nuestro proceso y trabajamos con nuestros socios en la fabricación, con el compromiso que garantice que cumplimos con lo establecido. Sin embargo, los retrasos existen y pueden ocurrir, a veces debido a circunstancias imprevistas. Haremos todo lo posible para mitigarlos en caso de que surjan.

Con todo lo dicho anteriormente, recuerda que el cronograma que aquí publiquemos no es una garantía sino un plan sólido que se ha elaborado con nuestro equipo y fabricante.
Estamos muy agradecidos por tu apoyo, el cual nos permite crear y publicar este juego, único y de alta calidad. No podríamos hacer esto sin ti y tu pasión por el hobby.

La línea de tiempo que compartimos con Sound of Drums es la siguiente:

-Inicios de julio: comienzo de la campaña en GF
-Finales de julio: final de la campaña en GF
-Septiembre-octubre: preparación de los ficheros para imprenta
-Noviembre: producción del juego
-Diciembre-mediados de enero: envío del juego desde fábrica a almacenes
-Comienzos de febrero: los juegos deberían estar en los almacenes de Headquarter

Nota: Debido a la situación incierta en el Mar Rojo, el envío a los centros logísticos se puede demorar algo más de lo habitual.
Creador responsable de este proyecto: HEADQUARTER S.L. haciendo negocios como Headquarter Games.

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